Gamification ist die Implementierung spielbarer Mechaniken in nicht spielbezogenen Kontexten . Diese Techniken werden zunehmend in verschiedenen Sektoren, einschließlich Inbound-Marketing, angewendet, um eine stärkere Einbindung und Beteiligung der Benutzer zu erreichen.
Was ist Gamification?
Das Spiel ist im Leben aller Menschen präsent und es ist die beste Atmosphäre, um soziale Fähigkeiten, Möglichkeiten der Zusammenarbeit, Regeln, Selbstkontrolle … zu erlernen.
Experten haben erkannt, dass durch das Spiel neben den spielerischen viele weitere Vorteile erzielt werden können . Daher die Idee der Gamifizierung durch die Implementierung spielbarer Mechaniken in nicht spielerischen Kontexten.
Dieser Trend zielt darauf ab, Verhaltensweisen wie Wettbewerbsfähigkeit oder die Suche nach Anerkennung im Zusammenhang mit Spielen anzuregen, um den Benutzer im Allgemeinen einzubeziehen und das Erleben einer bestimmten Website oder eines bestimmten Inhalts unterhaltsamer zu gestalten .
Gamification ist zu einer der wichtigsten Möglichkeiten geworden, um soziale Medien und Unternehmenswebsites zu fördern . Auf diese Weise können diejenigen, die es nutzen, ihre Arbeit attraktiver gestalten, komplizierte Aufgaben vereinfachen, ihre Teilnahme motivieren, eine Atmosphäre des Vertrauens schaffen und die Kameradschaft steigern.
Um dies auszuführen, können Benutzer für die Ausführung bestimmter Aufgaben belohnt werden, unter anderem in Form von Medaillen, Erfolgen oder Punkten oder der Verwendung von Ranglisten .
Ein Beispiel für Erfolg sind Anwendungen wie foursquare , die dem Benutzer bei jedem Check-in Punkte geben, unter bestimmten Bedingungen sammelbare Ausweise vergeben, es ihnen ermöglichen, Bürgermeister von Orten zu werden und ein automatisches Ranking unter den Kontakten in Ihrem Netzwerk zu erstellen , um den Wettbewerb zu fördern.
Gamification im Inbound-Marketing hilft uns dabei, die Nutzer stärker einzubeziehen und einzubeziehen. Mit einer guten Implementierung von Gamification würden wir von der bloßen Konnektivität des Benutzers zu dieser Gruppe oder Community übergehen, die auf dynamische Weise mit Mühe und Willen teilnimmt .